Revisione Video Esame Giugno

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  • #14732
    Alessio Batistini
    Partecipante

    Buongiorno, viste le settimane di pausa durante le vacanze pasquali ne ho approfittato per preparare il video d’esame.

    Tecnicamente il video sarebbe finito ma se lei ha qualche consiglio o accorgimento che mi può essere utile per migliorarlo ancora di più tanto meglio, visto che ancora ci sono 2 mesi per poter fare qualche miglioria.

    Di seguito il link :

    https://drive.google.com/drive/u/0/folders/10-ZTtKba50PfecxPIJEBBbqptgUq30Hu

    #14734
    Alessio Batistini
    Partecipante
    #14737
    Alessio Batistini
    Partecipante

    Le allego l’ennesimo link che corrisponde all’ultima versione del progetto, nella speranza che tutto vada bene:

    https://drive.google.com/file/d/1VyPVQstQfbh0VcnTer2iv8t3Cp_cV75S/view?usp=sharing

    #14748
    Francesco Arena
    Amministratore del forum

    correggi la materia mettendo la dizione corretta “Tecniche di modellazione digitale e computer – 3D2” ed aggiungi la data Giugno 2021

    Il montaggio va bene

    I render black vanno quasi bene, mancherebbe solo un effetto glare da dare in postproduzione almeno per tutte le superfici emissive forti

    Nelle animazioni diurne c’è qualcosa che non va,

    forse manca il motion blur e un po di dof

    e la mancanza di riflessi sulla carrozzeria rendono il lavoro più difficile, penso che manchi una luce vincolata alla camera che punti sulla macchina

    vedi il fianco come è buio? e il cofano privo di dettaagli che invece sono presenti nella modellazione

    guarda come rende meglio quando c’è una luce puntata

    Anche gli interni possono essere migliorati, credo che manchi l’ambient occlusion.

    Prova anche in questo caso ad inserire una luce chiave che faccia risaltare i dettagli.

    Non rifare tutta l’animazione e il montaggio, procediamo per step.

    Comunque un bel lavoro

     

    #15102
    Alessio Batistini
    Partecipante

    Buongiorno,

    le allego il link del drive per il video modificato seguendo i suoi consigli:

    https://drive.google.com/file/d/1wymNuEFhXSSRzWiMEJcUrAPlOz2eu8K0/view?usp=sharing

    • Il montaggio è rimasto lo stesso.
    • Ho aggiunto un effetto emissivo per le luci dei fari per dare un senso più realistico.
    • Ho fatto come mi ha suggerito e aggiunto il Motion Blur e infatti le scene in movimento adesso sembrano molto più realistiche e ho inserito delle luci vincolate alla macchina per far risaltare i dettagli della carrozzeria.
    • La parte degli interni l’ho eliminata perchè nonostante mille modifiche non riuscivo a ritenermi soddisfatto e sembrava cozzasse con le altre scene.

    In attesa di un suo parere la ringrazio per il suo tempo.

     

    #15105
    Francesco Arena
    Amministratore del forum

    direi che il lavoro risulta abbastanza coerente in tutte le sue parti.

    la parte peggiore secondo me, come già detto prima, rimane sempre il materiale della carrozzeria che nelle diurne essendo priva di riflessi in movimenti rende meno dinamiche le scene.

    Se hai delle referenze che mostrano scelte simili, macchina in movimento senza riflessi, postale o portale.

    Malgrado questo rimane un ottimo lavoro soprattutto per regia, pp, audio, ecc ecc

    #15110
    Alessio Batistini
    Partecipante

    Per quanto riguarda i riflessi è vero, fa sembrare la macchina meno dinamica ma inizialmente avevo fatto la scelta di usare un materiale per la carrozzeria privo di riflessi che potesse riprendere la vernice opaca/satinata di alcune auto sportive che avevo trovato su internet … probabilmente ho esagerato e mi sono fatto prendere la mano rendendo la carrozzeria meno realistica.

    Però avevo fatto anche altri render con la carrozzeria riflettente sempre prendendo spunto da alcune supercar, le invio il nuovo link per il video aggiornato in attesa di un suo parere, grazie.

    https://drive.google.com/file/d/1j6stFIFF4r2-ITDTBvK_S0eQZrs8o55i/view?usp=sharing

    #15112
    Francesco Arena
    Amministratore del forum

    meglio, ma secondo me è l’unica parte che abbassa proprio il livello di tutto il video

    impasta tutto.

    Prova qualcosa di diverso, prova questi

    https://www.blendswap.com/search?keyword=paint+car

    oppure trova roba analoga in rete.

    prova a pensare quanto ci guadagnerebbe con qualcosa tipo questo

    oppure qui puoi scaricare una soluzione pronta

    https://blog.mikepan.com/post/137759885931/realistic-car-paint-brdf-material

    #15113
    Francesco Arena
    Amministratore del forum

    nelle scene buie, invece funziona benissimo anche la tua soluzione, forse il tuo potrebbe ancora essere un problema di illuminazione.

    Ad esempio stai utilizzando correttamente il world HDR? Il cofano così scuro mi suggerisce che mancano luci ambientali superiori abbastanza intense oppure lampade o mesh light posizionate proprio per creare quei riflessi accattivanti propri delle car paint

    Dovresti farmi vedere il nodo e magari un rendering dove accanto alla macchina metti una sfera di acciaio molto riflettente

    #15116
    Alessio Batistini
    Partecipante

    Questo è il nodo che uso per quanto riguarda il World.

    Poi ho scaricato 2 Shader da internet come mi ha consigliato e questi sono i 2 risultati più convincenti che sono riuscito ad ottenere.

    Quì invece un render con una sfera metallica accanto, togliendo tutte le luci extra e lasciando solo quelle del World

    #15117
    Francesco Arena
    Amministratore del forum

    non so se sei d’accordo ma il riflesso 2 è spettacolare!

    Se preferisci 1 metti pure 1, è ottimo ed è più equilibrato del primo che forse brucia un po i colori

    Se preferisci il precedente, che per me è inguardabile, mi devi convincere con referenze o altro materiale che possa supportare la tua scelta.

    il world è ok, vuol dire che usi la stessa texture per illuminare e per rappresentare l’ambiente.

    Con il nodo lightpath puoi usare due world, uno per illuminare ed uno per influenzare i riflessi

    guarda questo esempio

    io ho messo solo un rosso ma tu puoi mettere un’altra immagine o meglio ancora la stessa hdr ma con un trattamento differente. Spesso hdr usata solo per la riflessione (quella che vedi in alto) viene resa più blurrata, e quella usata per rappresentare l’ambiente un po più definita. Comunque da te va bene così se non hai esegenza di questo doppio controllo (riflessi\ambiente)

    #15125
    Alessio Batistini
    Partecipante

    Prendendo in esame tutti i suoi suggerimenti ho voluto osare cambiando drasticamente il risultato finale ottenuto in precedenza.

    Ho cambiato colore alla macchina dandole un blu elettrico più in armonia con tutte le scene.

    Visto che l’illuminazione dell’HDRI non era adeguata (e le montagne sullo sfondo risultavano troppo pixelate), ho scelto un bel cielo azzurro di giorno per dare ancora più risalto alla carrozzeria.

    Infine ho aggiunto una scena extra nella parte della corsa su strada per dare ancora più equilibrio e per non staccare in modo netto da un’inquadratura del retro a una del davanti .

    Questo è il link del video definitivo, in attesa di un suo parere le auguro buona giornata.

    https://drive.google.com/file/d/10MAVRit0pesIrJRoZlV6HKvbYgGGaw7x/view?usp=sharing

    #15126
    Francesco Arena
    Amministratore del forum

    …..le parti buie sono peggiorate e molto. C’è troppo glare e sono apparsi degli artefatti forse colpa della postproduzione oppure hai cambiato qualcosa in output oppure gdrive ha rovinato il file nella trasmissione (difficile), comunque se guardi lo streaming l’errore viene esaltato. La qualità video di quest’ultima versione è peggiorata senz’altro e anche vistosamente.

    noto che si vede anche nei tuoi screen il peggioramento

    qui sembra tutto ok ma mettendo il video in full screen appare la sagoma biancastra della macchina blu, con quella verde non succedeva, forse hai modificato il valore gamma, ovviamente dipende da come è regolato anche lo schermo, io ho fatto la prova su 4 schermi differenti e 2 macchine diverse.  I difetti si vedono anche guardando lo streaming da cellulare

    anche qui dallo screen sembra tutto ok ma non è così, prova a vedere i due video in streaming, io per sicurezza ho anche riguardato i video dopo averli scaricati. Ti aggiungo uno screen dove ho regolato i valori delle curve in modo da esaltare i difetti e come puoi vedere a dx sono molto più evidenti anche se ho lavorato sull’intera immagine allo stesso modo

    #15127
    Alessio Batistini
    Partecipante

    Allora,

    per quanto riguarda la sagoma finale della macchina ho provato a dare risalto alla carrozzeria leggermente, quindi era proprio una scelta voluta, essendo solo il render di un frame che poi viene ingrandito non ci sono problemi a farlo come nel primo video.

    Nella prima immagine invece, (quella finale del video) io avevo ritoccato quella precedente della macchina verde perchè aveva tanto rumore e nella parte che lei ha indicato con la freccia avevo lavorato in postproduzione, ho rifatto il render della macchina blu aumentando leggermente i samples per definire meglio alcuni dettagli però non ho usato nessuna postproduzione su quella scena quindi magari stasera vedo se riesco a migliorarla.

    Per quanto riguarda il glare mi sono accorto cambiando pc che effettivamente non va bene in alcune scene, probabilmente mentre settavo i valori ho peggiorato la scena.

    Preso in considerazione che va:

    • Migliorata ultima scena
    • Levata la sagoma biancastra della macchina
    • Aggiustato il glare di tutte le scene

    il resto del video va bene o presenta altri difetti da correggere?

    #15128
    Francesco Arena
    Amministratore del forum

    il resto va benissimo!

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